ネトゲは自由度を売りにしているのが多い

別にネトゲじゃなくてもいいんだけど、とにかくフィールド走り回れる系の自由度高いやつやりたい。難しい。全てがスキルのネトゲとか。自由度は高いが慣れるまで大変。慣れたら楽しいんだろうな。チュートリアルで自分の死体ひろいにいったときはさすがに笑った。ネトゲって大体自由度を売りにしてるとこが多い。そこから居心地がいいやつを見つけるのも大変。PSO2はSFファンタジーMO。マルチでは最大12人で行動可。かなり自由度の高いキャラメイクが可能。取引や露店には課金が必要で高レベになればなるほどプレミアム(月1300円)はほぼ必須に感じる。レベルは上がりやすく、装備の敷居が下がったので新規も結構楽。ネトゲ構成の方が自由度高いからかな。やりたいキャラ持ち込もう。使命さえ達成できれば後はお前に任せるみたいなの。昔やってたネトゲがこんな感じの自由度の高いマッチングだったな。GTAみたいに自由度の高いゲームないかな。最近のゲーム自由度高すぎてついていけない。

いつも思うのだけど、キャラメイクの自由度の高いゲームってプレイヤーの物の考え方が如実に出ると思うんだよな。赤髪はどの種族でもできる。あと、角付き+オッドアイの種族はいる。キャラクリエイトはかなり自由度高いゲーム。元々自由度高いゲームな上にあかねがやれる事多すぎて頭パンクしそう。久々にクトゥルフ神話TRPGしてた。クトゥルフ自体久々だったけどPLでの参加は夏以来。ソロプレイもっと久々。推理力や考察力も使うんだけど、なによりも自由度高すぎる分行動力が出る。思っててもゲームの中ですら行動できないとか何事。ロボクラフトってゲーム始めたけど面白い。自由度が高いだけに難しい。飛行機体にあこがれてとりあえず低空ホバー機を作ったがいくらブロックを強くしても紙装甲で割と詰んでる。自由度高いゲームだと思ってるので楽しみの幅広くていい。レベル高い。マイクラがあまりにも自由度高すぎて他のゲームはなんだかしょぼく感じるようになった。