世界で認められるゲームは自由度が高い

世界で認められるゲームって、キャラが立っててグラフィックも綺麗で操作もシンプルで飽きない要素がたくさんあって自由度の高い。現実とかけ離れたリアリティと深みのあるストーリーを持ったゲームなんだろうか。ぶっちゃけ日本人は「自由度高いゲーム」嫌いだろと思う。同じゲームの話をしてるのに、設定談義をしてるグループがいる一方で目隠し半裸男に追われる美少女のSSで盛り上がるグループもいるこのシリーズの自由度の高さ。自由度が高いって言うのは良い言葉に聞こえるが、これをゲームと言うものに混ぜ込むにはとても繊細な調合が必要になる。マインクラフトはテラリア以上にマニュアルがない自由度の高いゲームだな。面白いけど自分の思うように進まない。

何に自由を感じて何に束縛を感じるかは人それぞれだから、自由度の高いゲームを他人の意見で決めると失敗しがち。もっとホイホイ出歩けるうちにわんさかサイコロ振りたかった。若い頃時間費やしてたネトゲは今でもなんとか出来るけど外に出向く自由度はもうない。ネトゲほど大規模ではないものの作者にその気がある限り更新し続けられて、コンシューマーみたいにサクサク高レベルな展開が望めるわけではないけど自由度の高い。その中間くらいにあるのがフリーゲームだとしたら、全く役に立たないアイテムでもあったほうが少しはクオリティが高くみせられるのでは。ただソシャゲってレベル上げるにしても何かこなすにしても単調だから自由度がほしいってなるとネトゲになる。最近ネトゲ始めたけど、自由度高そうに見えて案外やることない。ネトゲはコンテンツ少なめでステータススキルの自由度高くして考える時間長い方が面白いな。◯◯ステといえばこれ。みたいなテンプレがさいつよなのは微妙。ほっこり可愛いグラフィックで見た目自由度が高い生産スキル満載の格闘系ソロでもPTでも楽しい新規が参入できるネトゲってあるのだろうか。