カードゲームは自由度が高い

それはネトゲを自由にさせないための母親の計略だ。式姫の庭ってゲームで手持ちの式姫を合体できるんだけど、女神転生みたいに自由に合体できるかとおもいきや素材に出来るカード決まってるんだな……ネトゲって実際にやり始めたら思ってたのと違うってパターンが多い。ネトゲをやる時は、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かだ。このゲーム初知りだけど、ボリュームと自由度ハンパじゃないな。PS2とは思えないクオリティ。ヴァンガードは基本的に出てくるカードがどんどんゴミになっていく。特に新システムの導入時に大幅なテコ入れがされ続け、前弾までのカードが死ぬ。互換カードだらけで構築の自由度も極端に狭い。運要素も強く、気軽にやる分はともかく、真っ当にカードゲームをしようとすると馬鹿を見る。せっかく、自由度が高いゲームなんだもん。遊ぶこっちが、ミッションとか任務に縛られてちゃ意味ないじゃん。

指名手配になってると住民に見られただけでパトカーくる。こういうプレイ動画ほんと楽しい 自由度高いゲームって見てて楽しい。いいことしてれば特に問題ないけど悪いことするとパトカーに追われて捕まるっていう自由度くそたかいゲーム。同じゲームなんだろうか同じようなゲーム思い出せない。各々好きなことかしゃべるかゲームしてても怒られないレベルでほったらかしにされてる自由度の高い美術部。なんか、主人公のキャラメイクが出来て、キャラメイクに自由度があって、グラフィックと声がいい感じのゲームやりたい。PanthはULTが超優秀だから、中盤のゲームコントロールがしやすい。BDしつつもinitiateから合流、逃走まで自由度が高い。そこに味方の理解が乗ってくれれば、容易に人数差を付けてオブジェクトも取れる。戦闘面は撤退判断出す以外はハラハラしてるだけのお仕事だしとりあえず兵は極力殺さないで育てきれば割りとゴリ押しできるし1ゲーム終わらせるのに時間かかるけど自由度高いうえターン回るの早いからさくさくできて楽しい。